鷲獅子通信

about Blender and modeling

頭部の検証①

真面目に頭部のアナトミーを勉強するため、以下チュートリアルをやってみた。

期間:2020/02/22-/2020/03/01

 

 

 学んだこと

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参考動画

 Head Modeling Tutorial Part1

  Head Modeling Tutorial Part2

https://www.youtube.com/watch?v=C16ouy98WUY&t=202s

 

作業中に調べたこと

[ワイヤーフレームレンダリングしたい]

Add Modifier > Wireframe

太さを調整してマテリアルカラーを黒にする

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[視点からカメラを作成する]

Ctrl+Alt+Num0

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[keyの設定]

Blender】キーフレームとは?オブジェクトをアニメーションする方法

https://blender-cg.net/key-frame-animation/

 3Dビュー上でIキー > Rotation

animationの補完を切る

 Graph Editor > key > Interpolation Mode : Linear

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[Blenderのビューポートの視野角設定]

Nキー > View > Focal Length >50mm

Blenderモデリングする際のカメラセッティング

https://dskjal.com/blender/camera-setting-for-modeling.html
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[Blenderの単位設定]

Properties > Scene > Length:Milimeters

Blender で長さの単位を設定する
https://dskjal.com/blender/set-units.html

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[頭蓋骨の大きさ]

日本人の全頭高:

 青年群男性 231.9mm
 青年群女性 218.0mm

日本人頭部寸法データベース2001
https://www.airc.aist.go.jp/dhrt/head/index.htm
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[眼球の大きさ]

人間_大人:23-24mm
黒目部分:11-12mm
《 目の構造と働き 》

https://www.ocular.net/jiten/jiten001.htm

 生まれたときの赤ちゃんでは直径16.5~17mmしかありませんが,3歳で22.5mm,その後14歳までに毎年0.1mmずつ成長して,おとなで23~24mmになるといわれています。

差がつく見た目と、実は差がない「目」の話
https://toyokeizai.net/articles/-/76583?page=2

 50人全員がほぼ同じ、11ミリから12ミリの間だった。

目の構造と機能…目の仕組みを知って、目の病気を理解する。
https://www.shiryoku15.jp/eyestructure

 目の構造の解説と図
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課題

・おでこと頭頂部の丸さがうまくだせなかった。眉骨より外側をもっと凹ませたい。

・24mm眼球は想定していたよりも小さく、まぶたと眼球の間に隙間ができた。ちゃんと成立させたい。

・合計1時間のチュートリアルに10日かかった。途中で退屈になってTwitterや動画見てたのが原因。もう少し集中したい。