鷲獅子通信

about Blender and modeling

2020-03-01から1ヶ月間の記事一覧

キャラデザ練習①_髪形の描き方

髪をモデリングするの苦手なんですよね。特に短髪。 長髪だと毛束で色々隠せて楽なんですけど、短髪はちゃんと頭蓋骨の形状から考えて髪を配置したり、そもそも配置すべき髪の本数が多かったりでつらいです。 今日は短髪の描き方を練習します。 練習テーマ F…

作品研究①_Jason Chan

見聞を広めるため、色々なアーティストさんの作品やワークフローを研究していこうと思います。今回は南アフリカの3D Character Artist, Jason Chanさん。 Jason Chan 作品 "Yuzu" https://twitter.com/Ninjason_Chan/status/1186716625753591811 Stylizedな…

脚の検証②

https://twitter.com/ozadomi/status/1104679310483312641 このイラストがめっちゃかわいいかったので。 『映画ドラえもん のび太の月面探査記』のルカくん。 ドラえもんの映画は見たことないけど、結構良作多いらしいですね。 このイラストはどこも全部可愛…

脚の検証①

人体脚部の構成と名称をまとめる。 脚の骨の名称 脚の筋肉の名称 脚の一般名称 調べたこと: --------------------------------------------------------------------------------[足の情報]脚ではなく足の詳細。 足部位の骨の名称 Name of foot bonehttps:/…

頭部の検証①

真面目に頭部のアナトミーを勉強するため、以下チュートリアルをやってみた。 期間:2020/02/22-/2020/03/01 学んだこと 参考動画 作業中に調べたこと [ワイヤーフレームをレンダリングしたい] [視点からカメラを作成する] [keyの設定] [Blenderのビューポー…